三角填充区是什么 | 今日车-8846威尼斯
三角填充区是计算机图形学中的一个概念,用于描述在三维图形渲染中如何确定三角形表面的像素颜色或纹理坐标。这个概念在计算机游戏、计算机辅助设计 (cad)、计算机图形和模拟等领域广泛应用。
在三维图形中,将三维物体渲染到二维屏幕上通常需要将三维三角形映射到屏幕上的像素。三角填充区的主要任务是确定哪些像素位于三角形的内部,以及这些像素的颜色或纹理坐标应该如何计算。
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